韓服《天堂》的故事(一):曾引發過20萬人的線上戰爭 - 天堂私服123
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韓服《天堂》的故事(一):曾引發過20萬人的線上戰爭

  

  《天堂》是款邪惡的遊戲,殺死別人的角色居然變得理所當然?這種遊戲真的不會給現實帶來影響嗎?這種遊戲就應該關停!

  因此,從NCsoft的立場上來說,當時肯定會覺得很無辜。但是,結果還是不錯的。2002年,《天堂》占據了韓國遊戲市場的半壁江山!而在這種狀況下不開發續作,那肯定是不正常。

  于是,2003年7月,NCsoft推出了《天堂》的續作《天堂》。雖然說,目前爲止有不少遊戲在推出新作之後,新作會迅速黃掉。但是,《天堂》卻恰恰相反。甚至,在剛推出的三年,《天堂》的人氣還超越了前作《天堂》。

  不僅打造出了當時數一數二的遊戲畫面,還實現了角色到了河邊可以聽到水聲,在草地上走路可以聽到青草的聲音。而當時,在韓國國內是沒有遊戲能做到這個地步。加上,《天堂》繼承了《天堂》的核心要素-PK系統。以及構築了適合用現金購買道具的環境。因此,用常規的方式遊戲,不僅很難賺錢,也很難湊齊好裝備。

  而這些,把《天堂》帶向了成功之路。韓服《天堂》在收費運營之前,同時在線萬人,開始收費之後也多達9萬人。但是,當時的時間收費價格,也是韓國國內的最高價,大約3萬韓元(折合人民幣約爲173元)。于是,《天堂》爲NCsoft賺了不少錢。

  只是,跟NCsoft的期待不同,《天堂》在西歐地區的成績卻並不理想。對此,NCsoft表示,主要是因爲《天堂》雖然具備西歐風格, 但不算是正統的幻想遊戲。所以,西歐玩家們會覺得這款遊戲是抄了其他遊戲。

  在此基礎上,還發生了角色**露出的事件。于是,2003年10月,《天堂》被重新評爲18禁。但是,跟《天堂》時不一樣,NCsoft並未有因爲這件事而氣餒。公司覺得,反正目前大部分玩家都是18歲以上,所以就沒必要爲了降低分級,去改遊戲內容。

  “巴茨解放戰爭”是從2004年6月至2008年,于韓服《天堂》第一服務器“巴茨”中發生的有名事件。簡單來說,當時巴茨服務器中的最強血盟DK公會,以高壓控制該服務器。而衆多玩家爲了爭取自由,曆時四年與其進行對抗。據悉,這四年來,有超過20萬名網友參與這個解放戰爭,稱得上是韓國國內非常有名一場網絡遊戲內的戰爭。該事件在當時,不僅對于韓服《天堂》的玩家,對于許多韓國網遊玩家來說都是意義非凡。

  通過這個故事,我們可以看到這款遊戲的特色。那些實力強勁的玩家,在《天堂》中可以爲了爭奪權力,展開戰爭。但是沒有實力的玩家,則會一直被欺負。一般來說,在《天堂》中,若有更強力的勢力來找麻煩,除了忍希望私服沒什麽辦法。

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